剑与远征手游团本地下部分是怎样的?这期就带你带看一看,顺便了解其中的新机制,大家看好了。
1.地下地图全貌
你可以看到,地下部分的地图也不小,而中间的黄棕色,则是两个关隘BOSS。(第三区域)
而紫色的三角,则是通往最终BOSS区域的洞口。
此次团本的通关流程会比以往都长,不仅因为地图超大,也跟敌人的强度和新的机制有关。
从7级城开始,敌人都是带30刻印的。
而地下的敌人,还会有特殊的减益,需要通过特殊机制去除。
2.地下独特机制
进入团本地下部分,要注意一个特殊的机制,就是触发水晶的照明。
如果不触发,敌人则会带幽暗的DEBUFF,你的命中基本等于没有,受到魔法抑制也会超高。
这直接导致你的物理英雄打不到人,法系英雄伤害减半,你说郁闷不?
不仅如此,3阶段BOSS也会带幽暗的DEBUFF,而且数值比普通怪更高。抠门接下来就分享地下的两个BOSS信息。
3.地下BOSS详情
船长BOSS
船长的其他技能都和你手中的差不多,唯独海盗旌旗这个技能很不一样。
因为BOSS这个技能会召唤小怪,并且旗帜范围内的所有召唤物,也会被变成船长的小怪。
呃,完全又是在针对禁卫和熊女好吗?
另外汲魂射击技能也稍有区别,因为后续3秒我方英雄还会受到80%最大生命值的伤害。
从船长的属性来看,用法系英雄来打可能会好些,而且不能带召唤物。
骨鱼BOSS
骨鱼作为老BOSS,技能就没什么可说的了。
这里只给你展示两个BOSS独特的幽暗DEBUFF。
你可以看到,当点亮25个熔岩水晶后,BOSS的幽暗效果才会降为1级,否则就是减1200点命中和提升800点魔法抑制,数值比小怪高了一倍。